Instalación Titiland

En esta entrada queremos contaros nuestra última colaboración en el desarrollo de una instalación,Titilandde la mano de Pablo Armesto y Rocío Tuñón.

“Titiland” esta inspirada en el efecto lumínico que producen las estrellas, también conocido como titilar. Desde el estudio de Pablo se nos propuso el desafío de desarrollar un mecanismo, el cual, simulase este efecto en función del volumen de espectadores que disfrutan de la pieza en el stand de Marlborough de ARCO Madrid y su galería en Barcelona.

Se trata de una instalación con dos partes, dos nodos, dos ciudades….

Uno de los nodos se encuentra en la edición 2018 de la feria ARCO (Madrid). Esta parte se ha denominado “Titiland”, pero esto no es todo, ya que la obra estará interconectada con otro nodo que se expone en la sede de la galería Marlborough, en Barcelona.

Queríamos compartir con nuestros lectores detalles del desarrollo técnico de esta obra. Ha sido uno de los retos técnicos más importantes a los que nos hemos enfrentado, debido al gran número de  elementos diferentes que integra para poder llevarse a cabo. Arduino, Raspberry Pi, Cámaras, Reconocimiento de objetos, IoT…. Os dejamos un resumen!!!

Titiland se compone de un desarrollo interactivo basado en Open CV -librería de visión artificial que permite la detección de objetos y personas en el entorno-. Además, su soporte hardware está compuesto por Raspberry Pi, una webcam y Arduino, el cual mediante un servomotor conectando al regulador de luz de la pieza, varía su velocidad de parpadeo en función de los datos detectados, emulando así el titilar de estrellas.  

 A través de internet, los diferentes nodos de Titiland tienen la capacidad de enviar información proveniente de la detección realizada en cada uno de ellos, afectando a otros nodos remotos, los cuales varían su luminosidad en base a los datos recibidos. 

Por último, mencionar que la semana pasada, el programa de RTPA de “La radio es mía” entrevistó al artista Pablo Armesto donde en torno al minuto 26 de la parte 3 del programa, se menciona la colaboración técnica de MakeProjects en su obra. 

http://www.rtpa.es/audio:La%20radio%20es%20m%C3%ADa_1518696656.html

También podéis escuchar directamente esta tercera parte de la entrevista en el siguiente audio:

Podéis encontrar más publicaciones sobre la obra en las siguientes noticias:

http://www.elcomercio.es/culturas/arte/pablo-armesto-lleva-20180201001937-ntvo.html

http://www.elcomercio.es/culturas/arte/arte-asturiano-expone-20180211011529-ntvo.html

Escaparate personalizado de Halloween ¡Qué miedo!

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Halloween ha llegado, y Studio 54 nos ha elegido para decorar su local con fantasmas, monstruos y seres del más allá 😨😨😨.

Os dejamos una muestra, tenéis que ir a verlo.

Hemos instalado varias proyecciones repartidas por el espacio para conseguir una sensación de inmersión completa en Halloween, os dejamos algunas imágenes.

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¡Último día en FIDMA 2017!

Último día en el stand de Impulsa Gijón de la Feria Internacional de Muestras de Asturias. 

Los que aún no nos hayáis podido ver no dudéis en venir a por los últimos regalos que tenemos preparados. 

Además hoy contamos con la presencia de nuestros colaboradores de Vinilica Rotulación, donde podéis ver los fantásticos trabajos que desarrollan en su web anterior o en su Facebook.

Curso de Robótica Educativa & Scratch

Descripción del Curso de Robótica Educativa

Este curso pretende fusionar varios aspectos maker:

  1. Robótica
  2. Impresión 3D
  3. Raspberry Pi
  4. Electrónica
  5. Programación visual con Scratch

En él se aprenderá a manejar un robot de manera sencilla y divertida. Se aprenderá programación a través de Scratch, conceptos de electrónica, de impresión 3D y de sus materiales y las diferentes posibilidades de Raspberry Pi en la robótica.

Tras conocer como funciona el robot y ver algunos ejemplos de funcionamiento…¡comenzarán los retos! Los instructores propondrán una serie de retos para que los alumnos los programen y puedan completaros. Cada reto más complejo y divertido que el anterior!!! ¡No os lo podéis perder!

Tras finalizar el curso, los alumnos -aún sin tener conocimientos previos ni de electrónica ni de programación ni de impresión 3D- contarán con las habilidades y conocimientos necesarios para poder controlar y programar un robot totalmente creado desde 0 y que engloba todas las habilidades maker del mundo actual.

Abiertas las convocatorias! Plazas limitadas! No os lo perdáis!!!

Necesidades técnicas del Curso de Robótica Educativa

El alumno deberá de traer su portátil personal para la formación.

Habilidades y competencias adquiridas del Curso de Robótica Educativa

Electrónica 70%
Impresión 3D 80%
Diseño y construcción 3D 90%
Programación Scratch 98%
Desarrollo de proyectos Maker 100%

Video presentación del Curso de Robótica Educativa

Precio y Fechas del Curso de Robótica Educativa

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Lugar del Curso de Robótica Educativa

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Mupi Time-lapse

MakeProjects-Time-Laps-Mupi

Os dejamos este Time-Lapse realizado mientras dábamos vida al Mupi interactivo que estamos desarrollando, esperamos que os guste.

Os recordamos que podréis verlo en FIDMA 2017.

Y aquí os dejamos algunas fotos del Mupi que podréis ver en funcionamiento en la Feria de Muestras de Gijón del 13 al 20 de agosto en el stand de Impulsa en el edificio de congresos (edificio 3-4), en la planta baja.

Un saludo!!!

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